ps去邊緣鋸齒_ps如何消除邊緣鋸齒 微動態(tài)
1、ctrl+t 類變形導(dǎo)致的鋸齒問題。
2、原因:常規(guī)選項(xiàng)設(shè)置不當(dāng)。
3、解決:打開菜單 [編輯]-[首選項(xiàng)]-[常規(guī)]。
(資料圖)
4、請確保你的[圖像插值]設(shè)置為“兩次立方(適用于平滑漸變)”。
5、原因:旋轉(zhuǎn)與縮小等產(chǎn)生的鋸齒與走形。
6、解決:先旋轉(zhuǎn)后縮小,分兩步走(把一次ctrl+t 拆分為兩次,最后一次再縮小可以減少變形/旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的毛刺)。
7、采用矢量對象(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而采用[轉(zhuǎn)換為形狀])。
8、矢量對象在一般情況下變形更保真,另一個(gè)顯著優(yōu)點(diǎn)是經(jīng)得起反復(fù)ctrl+t 而不會產(chǎn)生問題。
9、有多大畫多大,最好別ctrl+t (特別適用于簡單形狀)。
10、同理,能少ctrl+t,就不要反復(fù)ctrl+t 。
11、特別忌諱拉大又拉小,轉(zhuǎn)來又轉(zhuǎn)去,結(jié)合第一條:如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。
12、原因:旋轉(zhuǎn)90度/180度時(shí),用中點(diǎn)定位則會發(fā)生重新運(yùn)算。
13、導(dǎo)致模糊or鋸齒產(chǎn)生。
14、解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉(zhuǎn)時(shí)用角點(diǎn)定位(隨便哪個(gè)角點(diǎn))。
15、這樣避免重新運(yùn)算像素導(dǎo)致的質(zhì)量損失。
16、2、多次填充選區(qū)產(chǎn)生的鋸齒問題。
17、原因:反復(fù)的填充(包括涂畫、拉漸變等等)導(dǎo)致原本用于平滑的邊緣半透明像素疊加,越來越不透明產(chǎn)生實(shí)體鋸齒。
18、解決:(首先,將可能需要反復(fù)填充的區(qū)域弄在獨(dú)立的層)。
19、填充一次后,立即鎖定圖層的透明區(qū)域。
20、這樣再怎么填充,邊緣都不會變實(shí)。
21、純色改用shift 填充。
22、填充前景色或者背景色的時(shí)候,按住shift ,就會保留透明像素。
23、用不透明區(qū)域建立蒙版(ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區(qū)域,然后點(diǎn)擊[圖層面板]下面的添加蒙版按鈕);或者使用下一圖層(這個(gè)圖層只填充一次,僅用以定義外形)做剪貼蒙版。
24、由于蒙版不再改動,所以透明區(qū)域也不會變化,邊緣半透明自然也不會有問題。
25、3、魔棒/磁性套索 等選擇工具選出的區(qū)域有鋸齒。
26、原因:由于圖片壓縮等等原因產(chǎn)生的鋸齒(jpg圖片常見的矩形色塊),或其他原因?qū)е碌能浖^(qū)分/吸附不準(zhǔn)確。
27、解決:最好別折騰質(zhì)量差的圖片,或用[路徑工具]給這種圖片作選區(qū)。
28、可以在選擇完畢后用ctrl+d [羽化]一點(diǎn)選區(qū)。
29、具體羽化量參考實(shí)際用途及鋸齒程度。
30、還可以用[調(diào)整邊緣]控制面板調(diào)整選區(qū)后再作運(yùn)用。
31、另外也可以用圖層蒙版來處理這類對象的邊緣(當(dāng)然只是一個(gè)補(bǔ)救措施),具體:ctrl+[縮略圖]選中圖層不透明區(qū)域,然后點(diǎn)擊[圖層面板]下面的添加蒙版按鈕生成蒙版。
32、按住alt鍵點(diǎn)擊蒙版(可以直接看到蒙版);然后用[濾鏡]-[模糊]-[高斯模糊]來處理蒙版,使得邊緣鋸齒消除。
33、然后再用 ctrl+m 打開曲線工具,拉大對比,把模糊的地段區(qū)分開來。
34、 注意拉得太直又會有鋸齒了。
35、4、銳化過度產(chǎn)生的局部鋸齒解決:歷史紀(jì)錄畫筆。
36、 歷史紀(jì)錄畫筆是個(gè)好東西,把還原點(diǎn)設(shè)定在銳化前,然后使用恰當(dāng)?shù)脑O(shè)定(筆刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要設(shè)定太高。
37、可以根據(jù)情況多涂或者少涂兩遍。
38、讓銳化前后的圖象“綜合”一下。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會喜歡。
標(biāo)簽: